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(圖片來源:https://www.bleedingcool.com/wp-content/uploads/2017/07/castlevania_netflix.jpg

文前說明我以前到現在只玩過一款【惡魔城】系列遊戲(還不知道是幾代),所以本篇是我用當初對故事的記憶與一位喜愛動漫的人看完的心得所寫。如有錯誤之處,還請包涵並提出,謝謝。

    遊戲改編的影視作品,不管是動漫或者電影,通常都很難討好觀眾。2者都有娛樂性,2者卻又是相似但不同的東西。遊戲著重的是遊戲性:收集道具或線索,解決各種難關與問題,這些樂趣就很難在影視作品呈現。故事方面,遊戲可以是50~60小時的大長篇,不過影視作品不可能這麼長,勢必要在一些地方進行刪減,而刪減的就是前面所說的遊戲性。最後最重要的一點是:代入感。遊戲因為是玩家自己操控,所以玩家很輕易的就能將自己投射在角色上。影視卻是需要好故事來讓觀眾引起共鳴,但很多作品卻忘了說好故事,只為還原遊戲,因而在票房上滑鐵盧。

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(圖片來源:https://art-s.nflximg.net/ee041/40912fbc3ad4c3acd004feeb92eb70adcf4ee041.jpg

     不過這部【惡魔城】,我覺得製作組知道要有好評價就是要說好故事,編劇也確實做到這點。遊戲劇情其實很簡單,就是吸血鬼獵人打倒德古拉。但編劇將中古時代基督教的腐敗與迷信的元素加入故事中,增添了豐富度(最後一集主教與惡魔的對話非常有趣。在角色上的描寫也十分深刻,第一集短短幾分鐘就讓我感受到德古拉的痛徹心扉的哀傷與憤怒。成功讓觀眾有共鳴,這作品就成功一半了。

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(圖片來源:http://static.srcdn.com/wp-content/uploads/2017/07/Castlevania-Netflix-Season-1-2.jpg

    另一半就是保留遊戲的獨特性,這點也有成功達到。黃灰色調和充滿毀滅的背景,確實是【惡魔城】的特色。聖水、短劍等副武器要素也有保留。德古拉的火焰瞬移與Alucard的分身瞬移攻擊,都是會令遊戲迷滿意的地方。

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(圖片來源:http://tvseriesfinale.com/wp-content/uploads/2017/07/castlevania-netflix-canceled-renewed-b-590x332.png

    以一部遊戲改編的作品來說【惡魔城】算是佳作看完我都想找遊戲來玩了第一季只有4用遊戲來看的話就是開頭動畫+第一章結束明年確定會有第二季第一季現在已在Netflix上架強力推薦大家去看啊

 

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